李毅从系统那里了解到,创世树长成现在的“小树苗”状态后,成长便不需要他操心了。
它自身便有从虚空中获取“养分”的能力。
这样一来,李毅放进空间内的东西,倒不用怕再被“吞”了。
当然,系统也表示,如果他愿意的话,信仰点是非常好的“肥料”,能加速创世树的成长。
对此,李毅表示:
没钱,告辞!
……
紧跟在随身空间之后,“空间操控”技能的另一个应用自然就是:
位移!
李毅此前一直使用的“闪现”是中级“空间操控”所衍生出来的附属技能。
“空间操控”升级后,他对空间规则的领悟和掌握更进一步,“闪现”自然还是能用的。
而且体力的消耗大幅度缩减后,只要他能反应得过来,一口气来个十次八次的连续“闪现”也已经没压力了。
这样一来,没有圣域阶战力的话,一般人不要说和他战斗,能跟得上他的移动就不错了!
……
除了“闪现”,这次李毅又多了两个位移手段:
一个是“瞬移”。
在系统地图的配合下,“瞬移”技能能让他直接出现在地图显示范围之内的随意位置。
前提是那个位置没有生命体存在。
“瞬移”和“闪现”的区别是,“闪现”的移动范围需要有视野配合,而“瞬移”则不需要。
显然,这是一个更强力的位移技能。
另一个是“传送”。
所谓的“传送”技能,实质是打开一个传送门,达到连通两个不同位置的目的。
发动“传送”技能需要有“记录过”的空间坐标,也就是说传送门两端的位置,都要是李毅去过的。
传送门打开后,除了李毅自己,其他人也能通过,所以这是一个群体位移技能。
维持传送门的存在需要持续消耗李毅的精神力和体力,以他现在的属性,全力之下也只能维持半小时左右。
不过就算这样,这依然是个很有价值的技能。
……
除了位移,“空间操控”的应用自然少不了攻击和防御。
是的,正式成为本命技能后,“空间操控”终于能拿来防御了。
攻击方面:
“狂风绝息斩(伪)”的消耗大幅度下降,虽然还不能当成平A来用,但至少不用再算着次数用了。
“剑刃风暴(伪)”依旧是不能随便乱用的大招,因为这一招用完后系统还是直接会扣光他的体力。
……
对此,李毅自然是对系统发出了强烈抗议:
为什么我用自己的本命技能也要扣光我的体力?
而系统则淡定的表示:
抗议无效!
“空间操控”是你的本命技能没错,但“剑刃风暴(伪)”却不是你当前的力量能使用的。
技能一出,除了不攻击你自己,次元刃的攻击完全无分敌我便是证据。
如果这是你能掌控的技能,次元刃应该是想打谁打谁,想打哪打哪才对!
另外,“剑刃风暴(伪)”威力太大,对空间的平衡有极大的破坏。
事后不“抹平”产生的空间紊乱,对整个世界的空间稳定都有影响。
而李毅对空间规则的领悟不够,技能用完后,纯粹是“管杀不管埋”,后续收尾工作都是系统做的。
因为李毅用的是自己的本命技能,按规矩系统不能另外收他的“钱”,所以便选择了扣光他的体力。
一来,这样更符合系统“公平公正”的原则;二来,也算是不让李毅随便搞事。
就像以前有些年轻人在KTV过生日时